Nagy tudásuk, áruk és mozgékonyságuk miatt a +3-as bónusz alatt minden megőrző szettet összehoznak, de mérgezésnek vannak kitéve, ha a bónuszuk +2. A Svirfneblinek valamivel kisebbek az anyagi gnómoknál, de karcsú, drótszerű, göcsörtös testük csak a szilárdak. Testük anyagszínű, mindig középbarnás vagy barnásszürke, szemeik pedig szürkeek.
Befizetés nélküli kaszinó hitnspin: Képességértékelési feltételek
Kiváltságos, hogy a tiszta álcázás, a veleszületett varázslatok és az érzések befizetés nélküli kaszinó hitnspin keverékével rendelkezik. A gnómok a fasivatag friss mélységeiben élnek, kíváncsi tekintetek elől elrejtve, és a nehézségek között, távol a legtöbb más eseménytől. Kapcsolatuk a természettel körülvéve természetesen ismeri az elsőrangú varázslatot, a Beszélj a kutyákkal. A Larian Business új online játéka számos olyan funkciót tartalmaz, amelyekben az állatokkal való beszélgetés képessége hasznosnak bizonyul, vagy legalábbis érdekes/vígjáték.
Gnóm pozíció
Valószínűleg a fatörpék életmódját is a jellemzők között találod, különösen az erdőben. Gyors érzékük és az illúziók iránti abszolút vonzalmuk miatt nehéz megtalálni őket, amikor nem akarják. Azonban a fatörpék társas lények, és ugyanolyan figyelmesek arra, hogy kiabáljanak, mint arra, hogy elrejtőzzenek az üregükben. Egy profi alosztály egy erdei törpének, még akkor is, ha lelkes eldritch lovag vagy az intelligenciától függő varázslási képességed miatt. Az első magasságban kiváló rejtett képességet kapsz, és az intelligenciád általában hasznos a tolvajoknak, akik élvezik a tanulást és a gondolkodást.
Ork játszható fajkönyv a D&D 5e birtoklásához
Észrevétlenül az Alsósötét valós idejű mélységeiben az új svirfneblinek, egyébként erős gnómoknak tűnnek. Visszahúzódóak, szkeptikusak és dühösek barlangi holmijuk iránti inváziójuk miatt, az új erős gnómok kevés olyan viccet mutatnak, mint a felszíni rokonaik, egyébként nyitottak. Ahol egy kőgnóm ember tele van lehetőséggel, izgalommal és nevetéssel, egy svirfnebli hely unalmas és színtelen otthona lehet a tinktúra csendes és titkos cselekedeteinek.
Játékos útmutató

Abban az esetben, ha egy kiváló lény megmentése sikerrel jár, az új tréfamester nem fog hatékonyan gúnyolódni veled egész éjjel. Amikor a megmentés kudarcot vall, az új állat feldühödik a teljesítménye miatt, és megpróbálhatod elrontani az új tréfamestert. Hajlamosak vagytok illúziókkal rendelkező képzett gnómokra, és kereskedelmi potenciállal rendelkeztek, több gnóm is részt vesz egy vagy másik forma csodájában, míg néhányan könnyű kalapácsokkal és hasonló lőfegyverekkel rendelkeznek. Bónuszokat kapnak az óriásokkal szemben, bónuszokat kapnak, amelyekkel illúziókkal küzdhetsz, nehezen boldogulnak kis méretükkel, és alapvető affinitással rendelkeznek, amelyek fenomenális eszközökkel rendelkeznek.
Deep Gnome Baldurs Gate 3. lépés Wiki
A Gnome Wise nagyszerű a Varázsló Tudástáraiban rejlő jártasságán felül. A csodás pillanatokat a saját érzéseidhez irányítod, feltöltve természetes titkos teljesítményüket. Visszanyered a hozzáférést az összes 0-stophoz, és elérheted az első csúcs varázslatot – olyan hatásokat, amelyeket komolyan felhasználhatsz egy faji tulajdonsághoz. Tehát a varázslat a fő fejlesztési varázslatként szolgál, de mivel a felsorolt több mint a célpont, az egy félig valódi fantázia.
Sötétlátás – Mivel ismered a föld alatti életet, kiváló látásod van a sötétben, és sötétben is lehetnek igényeid. A félhomályban úgy látsz magad körül, mintha erős fény lenne, a sötétben pedig úgy, mintha homályos fehér lenne. De még ha a gnómok egy közösségben is vannak, mint egy csoport, a saját gnómok általában távol vannak otthonról. Szeszélyes állatok az elmédben, általában egyedül utaznak, vagy rövid távú barátságokat kötnek, új és szórakoztató élményeket keresve. Ritkán építenek tartós kapcsolatot magukkal, vagy más csoportok tagjai, inkább mesterségeket, szakmákat vagy olyan lehetőségeket keresnek, amelyek szenvedélyt jelentenek a fanatizmus korlátozására. Ha egy jó gnóm elfogadja a helyet, vagy hosszabb ideig egy csoporthoz ragaszkodik, az mindig a veled végzett speciális munka eredménye, hogy városi ajánlatokat szerezz egy életre szóló karrier vagy megszállottság miatt, amelyhez az új gnóm hű maradt.
Pontosan mik azok a gnómok az 5e-ben?

Bizonyára tudok jó Ámort csinálni – olyan kerubot, ami pusztító pusztító hatékonysággal is rendelkezik. Az erdei gnómok általában körülbelül 500 másik erdei gnómból álló rövid városi központokban élnek, és hajlamosak a föld alatti üregekben építeni otthonaikat. A kielégíthetetlen érdeklődés miatt a fa gnómok mind (vagy legalábbis nem ritkák) megtalálhatók a multiverzum legtöbb városi központjában. Másodszor, ha karizmával rendelkezel, nemcsak sikeres leszel bennük, hanem erényed is van a Gonmis Ravaszságnak köszönhetően, amely a legjobb esélyeket biztosítja, amikor megpróbálsz legyőzni egy védő dobást.